GSE致力為遊戲開發商提供不同的支援服務,務求使整個開發過程更有效率,創造更具市場競爭力的遊戲。
例如,與「HKDEA香港數碼娛樂協會」成員「Anti-Gravity Game」合作之下,GSE成功於亞洲以及日本地區推出《Hell Warders》(《煉獄圍城》)的Nintendo Switch™盒裝版。
透過與開發商的協調,平衡各方需求後,GSE竭力提供支援,最後順利開發出第一款由香港人創作並於PlayStation®4以及Nintendo Switch™上同時登場的作品。
於發佈會內,遊戲製作人於各媒體的專訪之下,詳細地分析及解構《煉獄圍城》這部作品的成長過程,及就電玩遊戲未來的發展方向發表觀感,使當天的發佈會成為了香港電玩遊戲業界一個重要的里程碑。
現時,GSE與北京「火箭拳科技」合作「PlayStation®中國之星計劃首款PlayStation®4盒裝遊戲」《Hardcore Mecha》即將在港台面世,引來了不少亞洲玩家的討論及期待。
GSE與「Koch Media」,「Codemasters」,「Rebellion」等歐美著名廠商合作,把經典賽車鉅作《F1® 2019》及於全球銷量記錄過千萬的《Sniper Elite》系列等膾炙人口的遊戲,在睽違7年之後再次帶到日本粉絲面前。
GSE的在地化團隊將提供繁體中文、簡體中文、英文、韓文、日文的在地化及QA工作。
GSE一直以和開發團隊保持緊密配合為本,提供不同地區的在地化以及技術支援,加上完善的QA程序,以及各方的宣傳行銷工作根據計劃同步進行,可確保遊戲能夠順利發售。能夠得到眾多廠商支持,是GSE團隊的榮幸,我們會引以為傲,並會以更熱誠,更真摰的態度回報各方。