兩年前,我們正式公開了《暗影火炬城》,當時的暫名是“暗影火炬”,我們隨後在正式定名中增加了“城”字。
通過這個“城”字,我們希望玩家能夠聯想到一個龐大、複雜又四通八達的遊戲世界,同時它也暗含著《暗影火炬城》作為一款類銀河惡魔城遊戲的設計核心。
類銀河惡魔城(Metroidvania)是一種以探索為基本玩法,通常含有戰鬥和平臺跳躍元素的動作冒險遊戲類型。
通過主線流程串起一張不同區域間互相連通的大地圖。玩家在流程中逐步獲得新的能力,用以解決此前無法通過的障礙,打開捷徑,探索隱藏區域,獲得新的道具。
我們作為這種類型的忠實擁躉,也希望在火炬城的世界中呈現這種獨特的地圖結構和遊戲體驗。
火炬城是一座充滿衝突和交融的城市,隨著機械軍團的入侵和統治,這座原本由動物自治的城市逐漸融進了柴油和鐵銹的味道,呈現出多元、混雜、交錯的景觀,隱藏的通路遍佈其中,宛如迷宮一般。
除了劍拔弩張的舊城區,還有燈紅酒綠的霞飛街,戒備森嚴的工廠與軍事基地,城外的群山之中則駐紮著抵抗軍營寨。
這種複雜的城市結構讓每一個關卡都可以容納不同的玩法主題,主角雷德文必須掌握更全面的能力,才能越過機械軍團設置的重重阻礙,抵達城市的每個角落。
設計出獨特角色移動能力是類銀河惡魔城遊戲的核心和挑戰之一,我們秉承了「一個好的創意能同時解決多個問題」的思路,將它與武器設計結合在了一起。
鐵拳、鑽頭、電鞭,三種武器除了不同的戰鬥特性以外,也給玩家提供嶄新的移動能力。玩家每獲得一把武器,體驗到的不僅是戰鬥上的風格變換,也能進一步探索之前無法到達的邊邊角角。
除了玩家已經比較熟悉的鐵拳和通過蓄力重拳來打開障礙以外,鑽頭則可以通過展開扇葉,變成一把巨大的風扇。
利用鑽頭可以吹開特定的門,可以進行滑翔,借助風力扶搖直上,在水中則可以化身為螺旋槳進行水下衝刺。
電鞭是遊戲中的第三把武器,它可以化身抓鉤,以最有效率的方式跨過最大的距離,操作起來行雲流水,格外順暢。
體驗過試玩版的玩家,一定記得發電站關卡中有著數個不斷旋轉齒輪的垂直通道。在垂直通道底部的左邊,會有一扇無法打開的大門。
事實上,你會在未來某個區域探索的途中,通過蜿蜒曲折的道路,並且使用鑽頭通過一片狹長的水域。
最後,當你從水中出來,利用蓄力重拳打開一扇單向的門,你會發現自己又返回了發電站,並成功解鎖了一條捷徑。
類似的設計貫穿遊戲始終,你將會習慣於思考:
「之前那個無法通過的地方,是不是能靠現在的新技能再嘗試一下?」
「現在有了更強的招式了,是不是可以回去驗證一下自己的能力?」
就這樣,我們通過「一物多用」的武器/能力設計思路,通過非線性並相互串聯的關卡結構,將戰鬥和探索有機地結合起來,讓玩家遵從內心的驅動力,發現火炬城的所有秘密。
遊戲名稱︰暗影火炬城(F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch)
開發商︰TiGames
全球發行︰bilibili HK LIMITED
亞洲實體版發行︰Game Source Entertainment
日本實體版發行︰Game Source Entertainment
遊戲類型︰動作
對應平台︰PlayStation®5, PlayStation®4
發售日期︰2021年9月7日
建議售價︰港幣 248 元 / JPY 3480元 / USD 31.99元
字幕:繁體中文 / 簡體中文 / 英文 / 日文
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